Técnicos brasileiros mostram que o sensor Hot Spot das GeForce RTX 50 nunca sumiu; a NVIDIA apenas o escondeu

O sensor Hot Spot das placas GeForce RTX 50 nunca desapareceu. Ele continua funcionando no hardware, mas a NVIDIA restringiu seu acesso aos softwares públicos de monitoramento, deixando a leitura disponível apenas por meio da ferramenta interna MODS ( Modular Diagnostic Software), utilizada em diagnósticos de fábrica e reparos especializados.

A descoberta foi demonstrada pelos técnicos brasileiros Paulo Gomes e Sidnelson, que utilizaram o MODS para analisar uma Gigabyte GeForce RTX 5070 Ti. Enquanto aplicativos como GPU-Z, HWiNFO e MSI Afterburner mostravam temperaturas normais do chip, entre 67 °C e 68 °C, o Hot Spot atingia 107 °C, exatamente o limite térmico em que a GPU começa a reduzir automaticamente sua frequência (thermal throttling).

Segundo os técnicos, a discrepância só ficou evidente porque o MODS consegue acessar sensores que não são expostos pela API pública da NVIDIA.

Após desmontar a placa, a equipe encontrou regiões da interface térmica com contato inadequado e material térmico ressecado. Depois da substituição da pasta térmica, o pico do Hot Spot caiu para cerca de 100 °C, e o teste de diagnóstico passou a ser aprovado sem registrar o mesmo comportamento de limitação térmica.

“>Em uma postagem no seu Instagram, Paulo Gomes disse que “está enviando alguns e-mails para canais e veículos maiores que a gente, para tentar fazer pressão para a NVIDIA voltar com o sensor de Hot Spot no Windows, porque essa informação é fundamental. Como falamos no vídeo, existem placas que podem acabar queimando a GPU por causa de pasta térmica seca. 

O que mudou na geração RTX 50

Quando a arquitetura Blackwell estreou, em janeiro de 2025, desenvolvedores do GPU-Z perceberam que a leitura do Hot Spot havia desaparecido nas novas placas. Inicialmente o software exibia um valor inválido de 255 °C; posteriormente, o campo foi removido para evitar interpretações incorretas.

Na ocasião, o desenvolvedor do GPU-Z explicou que a NVIDIA havia retirado o acesso ao sensor por meio da API utilizada pelos programas de monitoramento. Isso levou muitos usuários a acreditar que o sensor havia sido eliminado do hardware.

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