Delca e Trxye pegaram os três primeiros jogos da série Tomb Raider e reconstruíram 11 de suas fases como um jogo de rolagem lateral 2D, mantendo a física, os sons e os modelos visuais da era PlayStation. O projeto se chama Tomb Raider: Side-Scroller Edition, tem lançamento previsto ainda para este mês.
Delca já tinha créditos no projeto oficial Tomb Raider Remastered, mas o Side-Scroller Edition começou antes, ficou parado por dois anos e foi retomado quando Trxye entrou para o desenvolvimento, há cerca de um ano. Os dois descartaram o que havia sido feito e começaram do zero, o que resultou em fases ambientadas no Peru, Grécia, Veneza, na embarcação afundada Maria Doria e nas bases glaciais da Antártida, todas reconstruídas cenário a cenário para funcionar na perspectiva 2D.
A mecânica preserva o comportamento original de Lara Croft: corridas sobre plataformas, mergulhos, escaladas, combates com temporização e armadilhas que fecham no mesmo ritmo dos jogos dos anos 1990. Segredos continuam escondidos nos mesmos pontos que os fãs mais antigos decoraram, e o mergulho estilizado que termina em tragédia quando há concreto no chão permanece intacto. Delca confirmou publicamente no X que nenhum dinheiro é gerado pelo projeto, classificando-o como um trabalho feito por paixão à série.



