Declarar uso de IA derruba jogos na Steam: avaliações caem mais de 50% e vendas despencam, aponta estudo

A inteligência artificial tem ganhado terreno significativo no mundo dos videogames nos últimos anos, tornando-se uma ferramenta cada vez mais comum para a criação de gráficos, agilizando o desenvolvimento de projetos e até mesmo tentando economizar tempo de maneiras que, infelizmente, acabam prejudicando os criadores . Isso naturalmente gerou uma onda de controvérsia em toda a comunidade gamer, que encara essas mudanças com certo grau de suspeita e preocupação. Um estudo recente mostrou que admitir o uso de inteligência artificial na plataforma Steam faz com que as avaliações de um jogo caiam alarmantes 53% , o que, para estúdios consolidados, se traduz em uma queda dolorosa nas vendas entre 40% e 60% .

Os números não mentem quando se trata da punição de estudos reconhecidos.

O que mais chama a atenção e é mais importante em toda essa situação é que aderir à onda da inteligência artificial está se tornando um risco comercial real para empresas de videogames já estabelecidas, mesmo que todo o mundo da tecnologia pareça estar caminhando nessa direção com tanto entusiasmo. A pesquisa original conduzida pela Game Oracle analisou quase 10.000 lançamentos no Steam no ano passado e descobriu que 21% desses jogos admitiram abertamente o uso de inteligência artificial.

Este dado é cruzado pelos analistas com o número de avaliações que cada título recebe, pois a loja não divulga seus números exatos de vendas, e a indústria normalmente usa as avaliações como um indicador direto do sucesso comercial de um projeto. Segundo o estudo, quase um quinto dos jogos com inteligência artificial não recebeu sequer uma avaliação, em comparação com apenas 15% dos jogos tradicionais. Por outro lado, ao analisarmos os títulos mais populares, vemos que os jogos criados sem inteligência artificial alcançaram notas médias mais altas, com uma taxa de aprovação de 88,3% . Isso demonstra, em última análise, que os desenvolvedores iniciantes não sofrem tanto com o impacto negativo e que são os grandes estúdios AAA que arcam com o peso desse estigma severo.

O impacto

Em janeiro, uma pesquisa realizada pela GDC (Game Developers Conference) revelou que 52% dos profissionais entrevistados acreditam que a IA generativa está tendo um impacto negativo na indústria. Além daqueles que já aderiram as ferramentas de IA generativa no dia a dia, há uma parcela de resistência. Um supervisor de design do Reino Unido citado na pesquisa afirmou: “Prefiro sair da indústria a usar IA generativa”.

Qual a sua opinião sobre o uso de IA no desenvolvimento de jogos? Comente abaixo. 

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