AMD testa FSR Multi Frame Generation com até 8x para placas Radeon RDNA 4

A AMD pode estar preparando sua resposta mais ambiciosa ao Multi Frame Generation da NVIDIA. Arquivos ocultos encontrados nos drivers Radeon Adrenalin revelam referências a um novo FSR Multi Frame Generation (MFG) com modos que vão de 1x até 8x, superando inclusive o limite atual de 6x oferecido pela NVIDIA no DLSS.

A descoberta foi feita utilizando o RadeonTuner, ferramenta de terceiros capaz de exibir configurações experimentais presentes nos drivers da AMD. Entre elas aparecem as opções MfgOverride e MfgRatio, que permitem selecionar multiplicadores de 1x, 2x, 3x, 4x, 5x, 6x, 7x e 8x para a geração de quadros.

Na prática, um modo 8x significaria que um quadro renderizado pelo jogo serviria de base para a criação de até sete quadros intermediários gerados por IA, elevando significativamente a taxa de quadros percebida — pelo menos em teoria.

O recurso existe no driver, mas ainda não funciona

Apesar da presença dessas opções, a tecnologia ainda não está operacional.

Testes realizados com uma Radeon RX 9060 XT em títulos como Forza Horizon 6, Resident Evil Requiem, Crimson Desert, Death Stranding 2: On the Beach e Pragmata não conseguiram ativar a geração de múltiplos quadros. Isso indica que os drivers atuais contêm apenas parte da infraestrutura necessária, sem o código e os modelos de IA responsáveis pelo funcionamento do recurso.

Segundo o desenvolvedor do RadeonTuner, essa estratégia não é inédita. A AMD costuma incluir parâmetros de futuras tecnologias meses antes de habilitá-las oficialmente, permitindo que ferramentas de terceiros se adaptem antecipadamente à interface dos novos recursos.

RDNA 4 deve ser o requisito mínimo

Outro detalhe importante é que as opções experimentais aparecem restritas às GPUs baseadas na arquitetura RDNA 4, sugerindo que placas anteriores, como a série Radeon RX 7000 (RDNA 3), podem ficar de fora do suporte oficial. Até o momento, porém, a AMD não confirmou quais produtos serão compatíveis.

Esse requisito faz sentido porque as tecnologias mais recentes da empresa passaram a depender cada vez mais de aceleração por IA, área em que a arquitetura RDNA 4 recebeu melhorias em relação às gerações anteriores.

A AMD tenta reduzir a diferença para NVIDIA e Intel

Hoje, a AMD é a única das três grandes fabricantes de GPUs dedicadas que ainda não oferece um sistema de Multi Frame Generation semelhante ao disponível comercialmente.

A NVIDIA inaugurou essa categoria com o DLSS Multi Frame Generation nas GeForce RTX 50 e posteriormente ampliou a tecnologia para modos de até 6x. Mais recentemente, a Intel também anunciou sua implementação para as placas Arc. O vazamento indica que a AMD pretende não apenas alcançar as concorrentes, mas também oferecer um limite teórico ainda maior. Isso, no entanto, não significa automaticamente melhor qualidade de imagem ou menor latência: multiplicadores mais elevados exigem algoritmos extremamente precisos para evitar artefatos visuais e aumento da latência percebida.

Como a funcionalidade ainda está inativa e não foi anunciada oficialmente, ainda não é possível saber quais modos chegarão ao produto final, nem quando a AMD pretende disponibilizá-los aos usuários.

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