Chefe de Modern Warfare 4 rebate medo do ‘buraco negro’ de GTA 6: ‘é saudável para a indústria’

Modern Warfare 4 vai lançar em outubro, não em novembro como é tradição da franquia, e o motivo é claro para qualquer um que acompanhou os últimos meses do mercado de games: Grand Theft Auto 6. A quase totalidade das publishers está manobrado seus calendários para não colisionar com o que promete ser o lançamento mais aguardado da história do setor.

A Infinity Ward, no entanto, ao menos na retórica, não está com medo. Em entrevista à Destructoid, o co-chefe do estúdio, Mark Grigsby, foi categórico: dividir atenção com o GTA 6 não representa pressão extra, e a disputa entre franquias gigantes é saudável para o ecossistema.

28 anos de pressão e nenhuma novidade no horizonte

Call of Duty®: Modern Warfare® 4 | Official Site

 

“Sempre sinto pressão. Estou nesta indústria há 28 anos, e em cada produto que lancei carreguei o peso do mundo, mesmo antes de ser chefe de estúdio”, disse Grigsby. A fala é honesta ao reconhecer que o peso de entregar um Call of Duty existe independentemente de qualquer concorrente. O que ele rejeita é a ideia de que a presença do GTA 6 no mesmo período mude a equação de forma significativa para uma franquia do porte da Activision.

Grigsby declarou ser fã do GTA desde os jogos com visão isométrica dos anos 90 e afirmou estar animado para jogar o novo título da Rockstar. Sobre a concorrência direta, foi direto: “Com medo? Não. Acho que é saudável para a indústria ter gigantes como Grand Theft Auto, Call of Duty e Fortnite… E, sabe, é um pequeno duelo, e isso é ótimo.” A postura pode parecer calculada para relações públicas, mas há lógica de mercado por trás disso: o Call of Duty tem uma base de jogadores fidelizada que consome a franquia de forma quase reflexa a cada ciclo anual.

O jogo ainda precisa se provar além do discurso

Call of Duty®: Modern Warfare® 4 | Official Site

A confiança do estúdio, porém, terá de ser sustentada pelo produto em si. Morgan Park, da PC Gamer, jogou o multiplayer do Modern Warfare 4 na sede da Infinity Ward e saiu com uma impressão ponderada: não está convencido de que representa um salto geracional, mas acredita que será o Call of Duty com melhor gameplay dos últimos anos. Um dos objetivos declarados do estúdio é corrigir escolhas controversas do Modern Warfare 2, que, segundo o próprio time, “custaram sensação e diversão” à franquia.

Fonte: PC Gamer

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