Os benchmarks da linha Battlemage finalmente vieram a público, revelando um desempenho que mistura potencial técnico com uma realidade de mercado frustrante para os jogadores. A Intel Arc Pro B70, equipada com 32 GB de VRAM, demonstrou ser capaz de superar a Arc B580 em até 65,7% em cenários de ray tracing e de competir diretamente com a GeForce RTX 5060 Ti de 16 GB. No entanto, o hardware permanece restrito ao catálogo profissional com um preço sugerido de US$ 949.
O chip “Big Battlemage” sob o capô
A Arc Pro B70 é baseada no chip BMG-G31 em sua configuração máxima, apresentando especificações robustas voltadas originalmente para estações de trabalho:
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Configuração de Núcleos: Possui 32 núcleos Xe2-HPG, 256 XMX Engines e 32 unidades de ray tracing, operando a um clock de 2.800 MHz.
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Subsistema de Memória: Conta com 32 GB de GDDR6 a 19 Gbps, interface de 256 bits e uma largura de banda de 608 GB/s.
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Poder de IA: Entrega 367 INT8 TOPS, oferecendo suporte especializado para OpenVINO e Windows ML.
Embora o hardware tenha sido posicionado no segmento profissional em março de 2026, um driver recente habilitou o suporte a jogos, permitindo que o veículo Expreview realizasse os testes comparativos.
Desempenho em Rasterização e Ray Tracing
Nos testes em resolução 1440p, a Arc Pro B70 estabeleceu uma hierarquia clara frente aos modelos de consumo e da concorrência:
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Rasterização: Em Cyberpunk 2077, a B70 alcançou 90,27 FPS, superando a B580 em 36,7% e ficando 14% à frente da RTX 5060 Ti. Em títulos como Black Myth: Wukong e Assassin’s Creed Shadows, a vantagem sobre a B580 chegou a 41%, embora a placa da NVIDIA tenha liderado nesses casos específicos.
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Domínio no Ray Tracing: Este é o ponto onde o chip completo brilha, com uma vantagem média de 40% sobre a B580. No confronto com a RTX 5060 Ti, a Intel levou a melhor em títulos como F1 25 e Doom: The Dark Ages, com uma média 9% superior.



