A franquia Alien está prestes a ganhar um tratamento de peso no mundo dos games. Durante o evento Xbox Partner Preview de março, a britânica Rebellion Developments — conhecida pela precisão técnica de Sniper Elite e o aguardado Atomfall — anunciou Alien Deathstorm, um shooter de horror em primeira pessoa focado em sobrevivência extrema e combate tático.
Previsto para 2027, o título coloca o jogador na pele de um engenheiro de combate que chega a uma colônia remota semanas antes da frota de resgate. O que deveria ser uma missão de manutenção e socorro se transforma em um pesadelo contra hordas implacáveis de Xenomorfos e um megastorm (tempestade apocalíptica) que está destruindo a infraestrutura da base.
O “DNA” da Rebellion no espaço
A escolha da Rebellion para o projeto gera expectativas altas no Hardware.com.br. O estúdio é famoso por seus motores gráficos proprietários altamente otimizados e pela atenção aos detalhes na balística e danos estruturais. Em Alien Deathstorm, os jogadores terão que equilibrar o uso de armas pesadas com táticas de furtividade, enfrentando condições climáticas extremas que prometem levar as CPUs e GPUs ao limite com simulações de física e partículas em tempo real.
Lançamento e plataformas
O jogo será lançado para PC (Steam e Microsoft Store), PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Uma excelente notícia para os assinantes do ecossistema da Microsoft: o título estará disponível no Xbox Game Pass já no primeiro dia. Além disso, a Rebellion confirmou que o projeto terá suporte a diversos idiomas, incluindo o russo, sinalizando uma distribuição global robusta.
Se Alien: Isolation nos ensinou a ter medo de um único inimigo, Deathstorm parece querer nos ensinar a sobreviver a uma guerra aberta contra uma colmeia inteira em meio ao caos climático. Em 2027, o silêncio do espaço será substituído pelo som de rifles de pulso e tempestades de metal.



